Evästehuomautus

Selvä Sivustomme tallentaa laitteellesi pieniä määriä tekstimuotoista dataa eli evästeitä (eng. cookie) tilastointitarkoituksiin ja voidaksemme tarjota parempaa sisältöä. Voit estää evästeiden käytön selaimesi asetuksista. Käyttämällä sivustoa muuttamatta selaimen asetuksia, annat meidän jatkaa tämän datan tallentamista laitteellesi.

Tietosuojaseloste

'

Escape the Dark Sector (PREORDER)

×
Shipping to United States starts from € 11.95 for letters and € 25.95 for parcels.

43,95 €

Julkaisupäivä: Ei tiedossa


Kieli
English
Peliaika
20-60 min
Ikäsuositus
14+
Pelaajamäärä
1 - 4

Lisätietoja

Toimituskulut (arvio)
Ei tiedossa

Tuotetiedot

Hinta (verollinen)43,95 €
Hinta (veroton)35,44 €
Vero8,51 €
SaatavuusJulkaisupäivä: Ei tiedossa
Toimituskulut (arvio)36,95 €
SuunnittelijaAlex Crispin, Thomas Pike, James Shelton
PelimekaniikkaDice Rolling, Cooperation, Story-telling, Push Your Luck, Roleplaying
PelityyppiBoard Game
HyllypaikkaPikkupelihylly
KieliEnglish
Peliaika20-60 min
JulkaisijaThemeborne Ltd.
Ikäsuositus14+
TeemaSci-fi, Adventure, Horror, Dice, Card game
Pelaajamäärä1 - 4

Tuotekuvaus

The second game in the Escape the Dark series, Escape the Dark Sector is a simple, sci-fi adventure game with a focus on atmosphere, storytelling and player cooperation – perfect for newcomers to tabletop gaming. It takes about 2 minutes to set up, lasts around 45 minutes, and no two games are ever the same.

 

Playing as the beleaguered crew of an impounded starship, players find themselves confined to the detention block of a vast space station. Using a variety of advanced gear and weaponry, they will embark on a desperate mission to find their ship and blast their way home.

Along the way, the crew will have to overcome a variety of dangers, traps, and terrors. From cyborg guards and faulty replicators to killer alien organisms, each challenge is represented by a large, beautifully illustrated chapter card.

As these immersive chapter cards are revealed one by one, the game takes on the form of a shared storybook experience, with the players making decisions about what to do each chapter before using a combination of dice and item cards to complete the task before them.

 

The goal of the game is to complete every chapter, and then defeat the final boss. To win, you must keep each member of the crew alive; if any player is killed, the game ends immediately!

 

(boardgamegeek)